하시노는 향후 프로젝트를 논의하면서 일본 센고쿠 시대의 게임 세트를 개발하는 데 관심을 표명했습니다. 그는 이러한 역사적 배경이 새로운 일본 롤플레잉 게임에 이상적이며 바사라 시리즈에서 영감을 얻을 가능성이 있다고 생각합니다.
Hashino에 따르면 현재 Metaphor: ReFantazio 속편을 만들려는 구체적인 계획은 없습니다. 그의 초점은 현재 프로젝트를 완료하는 데 남아 있습니다. 그는 이 게임이 처음에는 페르소나, 신여신전생과 함께 세 번째 메이저 JRPG 시리즈로 구상되었으며, 아틀라스의 주력 타이틀이 되는 것을 목표로 삼았다고 밝혔습니다.
직접 속편이 나올 가능성은 없지만 팀은 이미 다음 프로젝트를 진행하고 있습니다. 그러나 애니메이션화는 검토 중이다. 비유: ReFantazio는 Atlus에서 상당한 성공을 거두었으며 현재까지 가장 성공적인 플랫폼 출시를 기록했습니다.
이 게임은 페르소나 5 로얄(35,474명), 페르소나 3 리로드(45,002명)를 능가하는 85,961명을 넘는 최고 동시 플레이어 수를 자랑합니다. 비유: ReFantazio는 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다.