문명에서 빠른 문화 승리를 확보하는 것은 중요한 도전을 제시합니다. 문화와 과학은 대부분의 문명의 우선 순위로, 신속한 문화 승리를 까다로운 위업으로 만듭니다. 그러나 올바른 접근 방식과 운이 좋으면 완전히 달성 할 수 있습니다. 일부 문명은보다 일관된 관광 세대 또는 적응성을 제공하지만, 다음은 특히 빠른 문화 승리로 향하는 강력한 길을 제공합니다.
<<> Jayavarman VII -Khmer : 유물 중심의 접근
. 크메르와의 빠른 문화 승리의 핵심은 유물 중심 전략에있다. Prasat 독특한 유닛은 도시 인구를 기준으로 유물 슬롯과 문화를 제공합니다. 홍수 피해와 교수형 정원을 완화하기 위해 큰 욕조 건설에 우선 순위를 정해 성장을 가속화하십시오. 나중에, 성 바질 대성당에 집중하여 유물 기반 종교 관광과 몽 마이클을 증폭시켜 선교사와 사도 사망자에 대한 유물 세대를 보장합니다. . <🎜 🎜> <<> Kristina -Sweden : 위대한 작품 강국
Kristina의 리더 능력 인 "Minerva of the North"는 훌륭한 작업 슬롯이있는 건물과 경이로움을 자동으로 테마하여 문화 및 관광 생산을 극대화합니다. Queen 's Bibliotheque 독특한 건물은 수많은 훌륭한 작업 슬롯을 제공하는 반면, 야외 박물관은 지형 품종에 따라 상당한 문화와 관광을 제공합니다.<<> 피터 - 러시아 : 확장과 문화적 흡수
Peter의 지도자 능력, "대사관"은 기술적으로 진보 된 문명과 무역 경로에서 과학과 문화를 부여합니다. 러시아의 독특한 능력 인 "Mother Russia"는 Tundra 타일에 추가 도시 타일과 보너스를 제공합니다. Lavra의 독특한 건물은 위대한 사람 지출시 도시 타일을 넓 힙니다.
Catherine de Medici의 "Catherine 's Magnificences"리더 능력은 극장 사각형 또는 Châteaus 근처의 고급 자원에서 문화 보너스를 제공합니다. 프랑스 문명의 "그랜드 투어"능력은 원더 관광을 두 배로 늘리고 경이로운 생산을 향상시킵니다. Château의 독특한 건물은 추가 문화와 금을 제공합니다
<,> 이러한 전략은 요구하면서도 문명의 빠른 문화 승리를위한 실행 가능한 경로를 제공합니다. 성공은 전략 계획, 효율적인 자원 관리 및 운이 좋은 상황에 달려 있음을 기억하십시오.