[ing]는 현재 Steam에 대해 47%의 긍정적 인 등급을 자랑하고 있으며, 비판은 핵심 역학을 목표로하는 것이 아니라 단순화 된 인터페이스, 누락 된 기능 및 인식 된 컨텐츠 부족을 목표로합니다. FIRAXIS는 인터페이스 향상 우선 순위를 정하고, 맵 가독성 증가, 세련된 메뉴 및보다 직관적 인 사용자 경험을 약속했습니다.
[[] 다가오는 추가에는 다음이 포함됩니다.
[er] 멀티 플레이어 팀 기능; [;] 새로운 맵 유형;
[(] 커스터마이징 옵션 (종교 및 도시 이름 변경).- [and] 밸런스 패치와 추가 개선 (업데이트 1.1.0)은 3 월 릴리스를 위해 예정되어 있습니다. 문명 7의 전체 석방은 2 월 11 일로 예정되어 있습니다. [c] 많은 검토 자들은 조기 릴리스를 인용하여 상당한 발전의 필요성을 강조합니다. 70 달러의 가격대는 크게 비판을 받았으며, 플레이어는 게임의 현재 상태를 반영하지 않는다고 주장하면서 플레이어가 주장했다. 시리즈의 이전 영광을 되찾기 위해 팬들은 개발자에게 플레이어 피드백을 통합하고 이러한 단점을 효과적으로 해결하는 업데이트를 제공 할 것을 촉구하고 있습니다.
- [us] 문명 애호가들은 일곱 번째 할부가 궁극적으로 프랜차이즈의 품질과 세부 사항의 유산에 달려있을 것으로 간절히 기대하지만 상당한 개선이 필요합니다.