ウィッチャー4のために息を止めないでください。 CD Projektによると、ゲームは2027年まで棚にぶつかりません。 CD Projektは、将来の利益予測について議論する財務コールの中で、「2026年末までにWitcher 4をリリースする予定はありませんが、この財政的目標に依然として駆動されています。それは非常に野心的ですが、与えられた時間枠内でそれを達成する可能性があります。」これは、予想どおり、今年度に発売されず、次の年にはファンの希望を威rash落し、2027年を最新のものとしてWitcher 4に設定することを意味します。ただし、ビデオゲーム業界の予測不可能な性質を考えると、2028年のリリースは可能性の領域内にあると思われます。
2027年以前にリリースが予想されていないため、ウィッチャー4は次世代のコンソールを対象としている可能性があります。ソニーはすでにPlayStation 6を計画している可能性が高く、MicrosoftはXboxシリーズXの後継者とXboxハンドヘルドの2027の発売をターゲットにしていると噂されています。 Witcher 4は、 2020年12月の発売時にCyberpunk 2077のようなクロスジェンタイトルになりますか?もしそうなら、それはニンテンドースイッチ2への道を見つけることができますか?ありそうもないように思えますが、ウィッチャー3が元のスイッチに到達したという事実は、何でも可能であることを示唆しています。
私たちが知っていることは次のとおりです。ウィッチャー4は、ウィッチャー3の後に設定された新しい三部作の始まりを示しています。ウィッチャー4の公開前のIGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのマゴルザタマトリガは、Ciriが選ばれた理由を説明しました。 彼女。"
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1月、Netflixの今後のアニメーション映画「 The Witcher:The Deep」についてのIGNとのインタビューで、Geraltの声優であるDoug Cockleは、CD ProjektのCIRIに焦点を合わせるという決定に対する彼のサポートを表明しました。本は、人々が読んでほしいので、私はそれが本当にエキサイティングだと思います。」
2月、 Witcher 4のディレクターは、新しいビデオがCIRIのゲーム内モデルを特集したことを明らかにし、彼女の顔が変わったという噂を払拭しました。
Witcher 4のより排他的なコンテンツについては、トレーラーの内訳とCD Projektとのインタビューをご覧ください。ここでは、サイバーパンク2077スタイルの打ち上げ災害を避ける計画について説明してください。