Sonyは、PCとPlayStation 5プラットフォームの両方でPSNサインインのインセンティブとリターンモードの新しいコンテンツの詳細に加えて、4月3日のリリース日よりも前にリマスターされたUSパートIIの最後のPC仕様を発表しました。 PlayStationブログの詳細な投稿で、開発者のNaughty Dogは、PlayStation 5デビューの1年後に続くPCバージョンに拡張機能を提供するサポートスタジオNixxesソフトウェアとIron Galaxyの貢献を強調しました。
最後の私たちパートIIリマスターされたPC機能:
- NVIDIA DLSS 3スーパー解像度サポート
- AMD FSR 3.1およびAMD FSR 4サポートアップスケーリングとフレーム生成
- vsyncおよびフレームレートキャップオプション、framatedのないオプションを含むオプション
- DirectStorageサポート
- 調整可能なテクスチャ品質、LOD距離範囲、ボリュームの品質、影の品質、周囲の閉塞、および反射の品質
- 最大21:9ウルトラワイド、32:9スーパーウルトラワイド、48:9までの解像度を備えたウルトラウイドモニターのサポート。トリプルモニターセットアップの互換性を含む
- 4K解像度サポート
- さまざまなコントローラー、キーボード、マウスとの互換性
- 3Dオーディオ
- フルコントロールの再マッピング、プライマリおよびセカンダリバインディング、キーボードとコントローラーの入力を組み合わせた適応モードを備えたキーボードとマウスの制御カスタマイズ
- 触覚フィードバックを提供するデュアルセンスコントローラーを使用した完全なゲームパッドサポート
ソニーは、「PCでリマスターされた最後のパートIIは、ハイエンドのPCからハンドヘルドゲームデバイスに至るまでのハードウェアで可能な限り最高のエクスペリエンスを確保するために、幅広いグラフィック設定とプリセットを提供しています」と強調しました。
最後のパート2 PC仕様:
PCの拡張機能に加えて、2つの新しい文字の2つの新しい文字でNOリターンモードが拡大しています。ビルとマレーネの最後のパートIです。
リターンモードなしの新しい文字:
- ビル- デッドドロップからのカスタムポンプショットガンにアクセスできる「密輸業者」のプレイスタイル、ドロップからの二重報酬、近接攻撃に対する抵抗の増加が、避ける能力はありません。
- Marlene-カスタムアサルトライフルを装備した「リスクテイカー」のプレイスタイル、「すべてまたは何もない」ガンビット、および実行ごとに彼女のパスを再ルーティングする能力。
4つの新しいマップもリターンモードなしに追加されています:
リターンモードなしの新しいマップ:
- Overlook-垂直性と記憶に残るセラファイトの出会いでシアトルの上に高く設定されています。
- 学校- エリーとディナがWLFに直面している放棄された小学校
- 通り- シアトルの生い茂ったヒルクレスト地区にあります。
- 巣- アビーのプレイヤーに馴染みのある感染したfestされた建物。
新しいトロフィーとバグの修正とともに、すべての新しいNOリターンコンテンツは、無料ダウンロード可能な2.0.0パッチを介してPCの起動と同時にPS5で利用可能になります。
Sonyは、最後のUSパートIIのPCバージョンのPSNログインをオプションにしました。ただし、PSNアカウントにサインインすると、PlayStationオーバーレイ、PSNトロフィー、ボーナス機能をアクティブにするための50のゲーム内ポイント、およびNaughty Dogの今後のPS5ゲーム、 The Heretic ProphetのJordan A. MunのジャケットをフィーチャーしたEllieの新しいスキンを付与します。
PS5プレイヤーは、ゲーム内ボーナスポイントを使用して2.0パッチを介してジョーダンのジャケットスキンのロックを解除することもできます。
今月初め、最後の米国監督のニール・ドラックマンは、アレックス・ガーランドとのインタビューで、銀河間預言者について話しました。ドラックマンは、このゲームが4年間開発されており、ヨルダンA.マンとしてタティガブリエルを主演する別の歴史的タイムラインで信仰と宗教のテーマに焦点を当てていることを明らかにしました。
Last of Us Part IIリマスターのPCリリースは、HBOのTV適応のシーズン2の前にあります。ショーランナーのDruckmannとCraig Mazinは、最初のシーズンから省略された胞子の帰還を確認しました。