ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーであるAIを搭載したレイテンシ削減を示唆しています。 「タイミング入力/アクションリリース」というタイトルの特許であるWO2025010132は、遅延を最小限に抑えるためにユーザー入力の予測に焦点を当てています。
Sonyの現在のPlayStation 5 Proは、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)をフィーチャーしており、すでにアップスケーリングに取り組んでいます。ただし、フレーム生成などのテクノロジーはレイテンシを導入し、応答性に影響を与えます。競合他社のAMDとNvidiaは、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射でこれに対処しています。ソニーの特許は、同様のアプローチを提案しています。
特許は、機械学習AIモデルを使用してユーザー入力を予測するシステムを詳述しています。この予測は、潜在的にコントローラーを観察するカメラである外部センサーによって支援され、差し迫ったボタンを押します。この特許は、コントローラーボタン自体をセンサーとして使用することさえ提案し、次世代コントローラーでアナログ入力を活用する可能性があります。
PlayStation 6での特許の正確な実装は不確実なままですが、応答性を犠牲にすることなくレイテンシを最小限に抑えるというソニーのコミットメントを示しています。これは、FSR 3やDLSS 3などのフレーム生成テクノロジーの人気が高まっていることを考えると、レイテンシを追加することで知られています。
このメリットは、ペースの速いゲームで最も顕著であり、高いフレームレートとTwitchシューターなどの低レイテンシーを必要とします。この革新的なテクノロジーが、将来のハードウェアの日の目を見るかどうかはまだわかりません。