コーエーテクモ、新作『真・三國無双』ゲームと未発表の AAA を発表
コーエーテクモの 2024 年第 1 四半期の最新財務報告書には、社内からの今後のプロジェクトの概要が記載されています。スタジオもブランドも。 その中には、『真・三國無双 無双』シリーズから派生した斬新なタクティカルアクションゲーム『真・三國無双 オリジンズ』を開発しているオメガフォースも含まれます。 2025 年に PS5、Xbox Series X|S、PC (Steam) で発売される本作は、2018 年の『真・三國無双 9』以来初のメインラインの『真・三國無双』タイトルとなり、その後 2022 年に世界展開される予定です。ゲームのストーリーは「名もなき英雄」に続きます。舞台は漢王朝後の中国の三国時代 (西暦 220 ~ 280 年) です。29 日のレポートでは、世界配信が宣言されている他の 2 つのゲーム、「三國志 8 リメイク」と「FAIRY TAIL 2」にもスポットライトを当てています。 さらに、コーエーテクモは、少なくとも 1 つの AAA タイトルを含む、いくつかの未発表ゲームを制作しています。
三國志 8 リメイク版は、オリジナル ゲームの 20 周年を記念して 2024 年 10 月に予定されており、PS4、PS5、Switch、PC で世界中で発売されます。 一方、漫画を原作とした 2020 年の RPG の続編である「FAIRY TAIL 2」が、PS4、PS5、Switch、PC で今冬リリースされる予定です。
これとは別に、コーエーテクモゲームスの 2024 年第 1 四半期のコンソール ゲーム利益は『Rise of the Ronin』の継続的な販売に依存していました。同社は、このオープンワールド アクション RPG に対して楽観的な見方を表明し、主要な AAA デベロッパーになるための重要なステップとみなし、堅調な売上を予測しました。
コーエーテクモは、一貫した AAA リリースを目指しています
今年初めの以前のレポートを通じて、コーエーテクモは AAA で名声を獲得したいという野心を表明しました新しいAAAスタジオを立ち上げ、その最初のプロジェクトに取り組み始めたと伝えられている。コーエーテクモは、最近の財務報告で明らかになった少なくとも 1 つの AAA ゲームを含むいくつかの未発表タイトルに取り組んでいますが、この今後のプロジェクトについてはまだあまり知られていません。AAA ゲーム、しばしばトリプル A と呼ばれます。ゲームとは、通常、大手ゲームスタジオによって開発、出版される高予算のビデオゲームであり、コーエーテクモもそれを目指して努力してきました。これらのゲームには通常、広範な開発、マーケティング、配信、および大規模な開発チームが関与します。
「当社タイトルラインナップの拡充を図るため、AAAスタジオを設立しました。中長期的な成長を実現するために、今後も大型タイトルを安定的にリリースできる体制を構築していきます」(コーエーテクモ)最近のレポートではこう結論付けられています。