PokémonCompanyは、中国企業に対する著作権侵害訴訟で大きな勝利を収めています。 深Shenzhen裁判所は、モバイルゲーム「PokémonMonsterReissue」でのポケモンキャラクターとゲームプレイメカニックの不正使用に対して1500万ドルの損害賠償を与えました。
7億250万ドルの初期需要は、一般の謝罪も含まれていましたが、最終的に減少しました。 ただし、1500万ドルの判決は、知的財産を保護するという会社のコミットメントを強調しています。 6つの被告企業のうち3社が控訴を提出したと伝えられています。
ファンプロジェクトに対するポケモンカンパニーのスタンスは、議論の対象となっています。 元最高法務官のドン・マクゴーワンは、同社がテイクダウンのファンプロジェクトを積極的に求めていないことを明らかにしました。通常、アクションは、プロジェクトがクラウドファンディングを通じて大きな牽引力を獲得したり、かなりのメディアの注目を集めたりするなど、大きな牽引力を獲得した場合に行われます。
McGowanは、同社は一般的にメディアや直接発見を通じてファンプロジェクトについて学ぶと説明した。彼は、宣伝がプロジェクトを誤って彼らの注意を引くことができると強調した。 しかし、同社は、作成ツールやゲームを含むいくつかの小規模なファンプロジェクトのTakedown通知を発行しました。
この合法的な勝利は、ブランドを保護し、ファンが侵害なしでポケモンのコンテンツを楽しむことができるようにするためのポケモン会社の献身を強化します。