Path of Exile 2 Update 2.0.1.1:地平線上の重要なエンドゲームとゲームプレイの改善
Grinding Gear Games(GGG)は、今週後半にリリースが予定されているExile 2の2.0.1.1パッチのPathに到着する実質的な更新を発表しました。このアップデートでは、早期アクセス中に収集されたプレーヤーのフィードバックに直接対処し、ゲームプレイのオーバーホールなしでゲームのさまざまな側面を改良することに焦点を当てています。
重要な改善は、エンドゲームエクスペリエンスを対象としています。 エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツの大幅な強化を期待してください。 これには、モンスター密度、胸部周波数、および報酬の増加のためにマップ内の魔法の遭遇が含まれます。 失われたタワーマップは完全なオーバーホールを受け取り、新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が導入されています。
さらに調整は次のとおりです
- 強化されたストロングボックス:
- モンスタースポーン、霧の効果の改善、改良剤のタイミングと効果。 儀式のメカニックチューニング: 前兆は、儀式のトリビュートウィンドウで60%頻繁に表示されます。
- 遠征隊のアップグレード:遠征店の希少なアイテムを期待してください。さらなる改善が計画されています。
- ピナクルコンテンツのアクセシビリティ:シタデルはアトラスセンターの近くに出現します。 ユニークなアイテムの洗練:
- ユニークなアイテムをより価値のあるものにするための変更。 モンスターとボスのバランス: 特定の出会いの難しさを軽減するための調整。
- コンソールアイテムフィルター:在庫管理の改善のために追加されました。
- 多数のバグの修正と軽微な改善:さまざまな報告された問題に対処します。
- gggの迅速な反復とコミュニティの関与に対するコミットメントは、プレーヤーの懸念に対するこの迅速な対応で明らかです。進行中の技術的課題を認めながら、開発者は洗練された楽しい体験を提供することに専念しています。 この更新は、その目標を達成するための重要なステップを表しています。