このガイドでは、人気のカード ゲームをデジタル化した Pokémon TCG Pocket の麻痺効果について説明します。 このガイドでは、麻痺の仕組み、治療方法、麻痺を中心にデッキを構築する戦略について説明しています。
ポケモン TCG Pocket の麻痺とは何ですか?
麻痺は、相手のアクティブなポケモンが1ターンの間攻撃または退却できない特別な状態です。 この効果は次のターンが始まる前に自動的に終了します。
麻痺 vs 睡眠
麻痺と睡眠は両方とも攻撃と退却を防ぎます。ただし、Paralyzed は自動的に解決されますが、Asleep を治すにはコイントスまたは特定の対抗戦略が必要です。
Paralyzed in Pocket vs. 物理 TCG
フルヒールのようなカードが麻痺を除去できる物理的なTCGとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在直接のカウンターカードがありません。ただし、コアメカニズムは一貫しています。つまり、麻痺したポケモンは 1 ターンの間無力化されます。
麻痺を与えるポケモンはどれですか?
現在、麻痺を与えることができるのは、Genetic Apex 拡張の Pincurchin、Elektross、Articuno のみです。 それぞれコイントスに依存しているため、やや信頼性の低い戦術となります。
麻痺を治す方法
4 つのメソッドが存在します:
- 待ってください: 麻痺は次のターンの開始時に自動的に終了します。
- 進化: 麻痺したポケモンを進化させると、即座に効果が解除されます。
- 撤退: ベンチポケモンは特殊状態を持たないため、ポケモンを撤退させると効果が解除されます。
- サポートカード: 現在、カウンターを提供できるのは Koga のみですが、特定の状況 (Weezing または Muk) でのみ提供されます。
麻痺デッキの構築
麻痺だけでは強力なデッキ基盤とはなりません。 Articuno & Frosmoth デッキのように、Asleep と組み合わせると、その効果が大幅に向上します。 デッキリストのサンプルを以下に示します:
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
このガイドは、ポケモン TCG Pocket における麻痺の包括的な概要を提供し、その仕組みと戦略的応用についての洞察を提供します。