Atlusは、称賛されているRPG、 Metaphor:Repantazioの新しいアップデートを発表しました。すべてのプラットフォームのユーザーフレンドリーなメニューの拡張機能とバグ修正を導入しました。 2024年10月にリリースされたメタファー:Repantazioは、説得力のある物語と豊かなゲームプレイでプレイヤーを魅了し続け、印象的な販売と多数の賞を獲得し、最近で最も有名なRPGの1つとしての地位を固めています。
2016年にプロジェクトRE:ファンタジー、メタファー:リペンタジオとして発表されたのは、発売日に世界中で100万コピーを販売することで記念碑的なマイルストーンを達成し、アトラスの歴史で最も成功したデビューを務めました。このゲームを記録しているこのゲームは、ユークロニアの中世のファンタジーの世界で王位を争う若い男の子の旅を記録しており、商業的な成功を享受しただけでなく、批評家の称賛を受けており、OpenCriticで複数のゲーム賞と完璧なプレーヤーの評価を確保しています。ゲームの継続的な人気により、Atlusは定期的な更新を通じてプレイヤーエクスペリエンスを強化することに取り組んでいます。
最新のアップデートであるバージョン1.11は、ゲームのメニューナビゲーションの改善に焦点を当てています。すべてのプラットフォームのプレーヤーは、バトルフォーメーションを調整し、メインメニューと装備画面から直接パーティーメンバーを交換できるようになりました。さらに、新しいカテゴリジャンプ機能がアイテム画面に追加され、プレイヤーが特定のセクションに迅速にナビゲートできるようになり、ゲームプレイが合理化されます。 PCユーザーの場合、このパッチには、カメラの動き、フレームレートの安定性、およびコントローラー入力に関連するいくつかのバグ修正が含まれており、メタファーの改良に対するAtlusの献身であるRefantazio Experienceを示しています。
ゲームの成功の中で、ファンは続編の可能性について熱心に尋ねています。現在、ハシノ監督は、現在フォローアップを計画していませんが、メタファーを開発するという彼の願望を表明しました。リペンタジオはペルソナとoshin megami tenseiに似たシリーズになりました。毎週のファミツとの最近のインタビューで、橋はメタファーを確立するという彼のビジョンであるRepantazioをスタンドアロンJRPGフランチャイズとして共有しました。続編はまだ地平線上にありませんが、ゲームコミュニティは、特にアトラスの次の主要なプロジェクト周辺の予想構築で希望を維持しています。 2025年がペルソナ5の9周年を記念して近づくと、ペルソナ6の発表が差し迫っている可能性があると推測し、メタファー:リペンタジオの成功から得られた勢いを活用しています。
メタファー:Repantazio Update 1.11パッチノート
-------------------------------------------------------すべてのプラットフォーム
- これで、メインメニューでフォーメーションとスワップパーティーのメンバーを変更し、画面を装備できるようになりました。
- メインメニューとアイテム画面の特定の場所にカテゴリジャンプ機能を追加しました。
- メインメニューで特定の操作を実行するときに進捗が発生しないようにするバグを修正しました。
- その他のマイナーな修正。
WindowsおよびSteamバージョン
- キャラクターとカーソルの調整されたアナログスティック操作。
- マウスを使用したカメラの動きが遅い場合がある場合がある問題を修正しました。
- フレームレートが特定の操作で固定された問題を修正しました。
- コマンドバトル中に特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- マグラホールでの特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- Windows 11の特定の条件下でコントローラー入力が受け入れられない問題を修正しました。