Celeste開発者の非常に期待されている続編であるEarthBladeは、チーム内部の競合によりキャンセルされました。この記事では、キャンセルにつながるイベントについて詳しく説明しています。
内部紛争はキャンセルにつながります
Celesteの背後にあるスタジオであるEiltro OK Games(Exok)は、WebサイトでEarthBladeのキャンセルを発表しました。 Maddy Thorson監督は、自分自身、プログラマーNoel Berry、および元アートディレクターのPedro Medeirosが関与する重要な内部骨折が決定に貢献したと説明しました。核となる問題は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因しています。
決議に到達した間、それはメデイロスが彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求するために出発しました。 Thorsonは、厳しい感情はなく、Medeirosの新しいベンチャーに対するコミュニティの支援を奨励していることを強調しました。
しかし、メデイロスの出発はキャンセルの唯一の理由ではありませんでした。 Thorsonは、ゲームの進捗が予想よりも遅いことを認め、セレステの成功を上回るというプレッシャーは、チームの士気と創造的なプロセスに大きな影響を与えました。キャンセルする決定は、最終的にチームが再編成され、焦点を合わせられるようにするために行われました。
exokの将来の努力
は小規模なチームで、より持続可能で楽しい開発プロセスを優先して、より小さなチームの焦点をシフトすることを計画しています。彼らは、セレステとタワーフォールに燃料を供給した創造的な精神に戻ることを目指しています。 Thorsonは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションに希望を表明しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaが台無しになった地球を探索した探査アクションプラットフォーマーとして想定されていました。そのキャンセルは残念ですが、より健康的な開発アプローチに対するエクソクのコミットメントは、将来のプロジェクトに対する希望のかすかな希望を提供します。