>  ニュース >  Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘の詳細を発表します

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘の詳細を発表します

Authore: Oliviaアップデート:Apr 01,2025

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、Xboxの開発者Direct中に、リリース日、キャラクター、ゲームプレイメカニックを含むClair Obscur:Expedition 33に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この非常に期待されているゲームについて知っておくべきことをすべて発見するために飛び込みましょう!

Clair Obscur:Expedition 33詳細な情報が発表されました

2025年4月

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

「Belle Epoque France」に触発されたファンタジーの世界で設定されたClair Obscur:Expedition 33は、Xboxの開発者DirectでSandfall Interactiveによって発表されたように、2025年4月24日に発売される予定です。このゲームは、古典的なターンベースの戦闘に対する新鮮なテイクを約束します。エキサイティングなことに、 Clair Obscur:Expedition 33は、 Xbox Game Passで初日に利用できます。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

プレイヤーは、ベースゲームを44.99ドルで事前注文するか、Xboxストアで59.99ドルでDeluxe Editionを選択できます。どちらのエディションも、SteamとPS5の10%割引で入手でき、価格はそれぞれ44.99ドルと53.99ドルです。このゲームは現在、Epic Gamesストアでウィッシュリストを作成できます。

蒸気割引は2025年5月2日に終了しますが、PlayStationの割引は、ゲームのリリース日の午後3時(現地時間)まで利用可能になります。 PS5プレーヤーは、この入門価格を利用するには、PlayStation Plusに購読する必要があります。

リリース日に加えて、Sandfall Interactiveは、ゲームの新しいキャラクターとその革新的なゲームプレイメカニックに関する詳細な洞察を共有しています。

Expedition 33の新しいキャラクター:Monoco and Esquie

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

ゲームのフルキャストが明らかになり、7人の完全にプレイ可能なキャラクターと探索専用のキャラクターに拡大しました。第33回遠征への最新の追加は、神秘的で異世界のモノコとエスキーです。

チームの「フレンドリーで血に飢えたゲストラル」であるモノコは、戦闘で繁栄し、競争を瞑想の一形態と見なしています。このユニークな存在は、敗北した敵に変身し、倒れた敵の力を活用することで戦略的な層を追加することができます。 Paintressの力の影響を受けなかったMonocoは、将来の戦いのために陰謀からグループに加わりました。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

一方、エスキーは生きた伝説で、世界で最も古くて最強の存在として知られています。 Esquieは、戦闘で後部座席を取っている間、探査において重要な役割を果たし、オープンワールドマップ全体のさまざまな場所へのチームアクセスを許可します。 Esquieの特別な石を収集することで、プレイヤーは新しい能力のロックを解除し、以前にアクセスできない領域に到達できます。

他のプレイ可能なキャラクター、Gustave、Lune、Maelle、Sciel、Renoir、およびVersoは、2024年10月16日のYouTubeビデオで以前に紹介されました。彼らの多様な性格と動機にもかかわらず、彼らは死のサイクルを完全に破るために団結しました。

ターンベースの戦闘革新と深いキャラクターのカスタマイズ

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、2025年1月23日付のXboxワイヤーの記事で強調されているように、 Clair Obscur:Expedition 33との古典的なターンベースのRPG戦闘を再定義するように設定されています。CEO兼クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ゲームの深さを強調しました。オプションですが、それらはユニークなメカニズムとスキルツリーで区別されたままです。」

このゲームは、リアルタイムの要素を従来のターンベースの戦闘にブレンドするリアクティブなターンベースのシステムを導入します。プレイヤーは、さまざまなスキルレベルに対応するために難易度設定を調整するオプションを使用して、敵の攻撃をかわしたり、壊滅的な打撃を受けたりすることができます。このシステムは、プレイヤーの戦略的思考と反射に同様に挑戦します。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Clair Obscur:Expedition 33のキャラクターのカスタマイズは広範です。各キャラクターには、Luneの「ステイン」を蓄積して能力を高める能力など、ユニークなメカニズムとスキルツリーが誇っています。プレイヤーは、4つの戦いの後、「Pictos」、機器の修飾子を永続的な「ルミナ」に進化させ、各キャラクターを好みのプレイスタイルに合わせて調整するための多くの方法を提供することもできます。何百もの潜在的なビルドを備えたプレイヤーは、戦略とスタイルに合った完璧なセットアップを実験することができます。

関連記事