GoogleはPCでGoogle Playゲームに大きな進歩を遂げ、プラットフォームを拡張してAndroidゲームを含め、ネイティブPCゲームを導入しています。すぐに、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームはデフォルトでPCでアクセスできます。以前は、開発者がオプトインする必要があり、利用可能なゲームの選択が制限されていました。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Playゲームでは50を超えるネイティブPCゲームが利用できます。今年後半、GoogleはすべてのPC開発者がゲームをプラットフォームに持ち込むことを許可する予定です。ユーザーがPCでうまく機能するゲームを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、優れたゲーム体験のためにGoogleの高い基準を満たしています。 「プレイ可能」とマークされたものは最小要件を満たしますが、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングには表示されず、直接検索が必要です。
このアプローチは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのほとんどをPCに成功裏に持ち込むと、蒸気に大きな課題をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、人気のあるPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能で、Tabs MobileとDisco Elysiumが今年後半に続くように設定されています。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーン用に最適化されています。
Googleがこのクロスプラットフォームの統合を完璧にすることができれば、ユーザーはゲームを一度購入して、携帯電話とPCの両方でシームレスにプレイできるようにすることができます。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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