* 33 Immortals*は、現在早期にアクセスしている協同組合のRoguelikeゲームとして話題を生み出しています。愛好家はすでにアクションに飛び込むことができますが、新しいコンテンツとアップデートを約束するゲームのロードマップを楽しみにしています。
* 33 Immortals *ロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals*は、ダイナミックな協同組合のアクションゲームになりつつあり、その旅は終わっていません。 Thunder Lotus Gamesの開発者は、プレーヤーのフィードバック、新しいコンテンツの導入、ゲームプレイメカニックの改善、バランスの改善に基づいてゲームを強化するための包括的なロードマップを概説しました。
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
2025年春の開発者にとって最優先事項は、プレーヤーが報告したバグと安定性の問題に取り組むことです。これらの重要な修正に加えて、彼らは新しいアクセシビリティ機能、制御リバインディング、グラフィック設定オプションを備えたゲームプレイエクスペリエンスを強化する予定です。
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
2025年夏に来て、 * 33 Immortals *は、さまざまなプレイスタイルに応える機能を展開します。プレイヤーは、より親密な環境で、友人との独占的なプレイ、挑戦的なボス、モンスターのためのプライベートセッションを作成することができます。ダークウッズエリアの新しい装飾機能により、プレイヤーは *ハデス *のハウスオブハデスをカスタマイズするのと同じように、環境をパーソナライズできます。さらに、上昇後に降下する新しい能力は、以前の課題を再検討するための道を開きます。新しい偉業と試練システムも、ゲームプレイを魅力的で多様に保つために導入されます。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
2025年秋は、パラディソと呼ばれる新しい世界の導入により、大幅な拡大をもたらします。この追加には、征服するための新鮮なボスやモンスターなど、新しい地図、エリア、課題があります。新しい偉業も追加され、ゲームプレイが多様でエキサイティングなままであることを保証します。
プレイヤーは、これらのアップデートのパッシブ受信者ではありません。フィードバックを提供することにより、ゲームの将来を積極的に形作ることができます。 Thunder Lotus Gamesは、コミュニティに耳を傾け、プレーヤーにバグを報告し、新しいコンテンツを提案することを奨励しています。この共同アプローチにより、 * 33 Immortals *は、プレイヤーの期待に沿って進化します。
これは、 * 33 Immortals *ロードマップの包括的な概要です!ロードマップは現在2025年まで拡張されていますが、今後数年間でさらなる更新と機能が発表される場合があります。
* 33 Immortals*がXboxおよびPCで利用可能になりました。