Mastering Elemental Magic: una guida alla maga in Path of Exile 2
Path of Exile 2 offre ai giocatori una scelta tra due classi di insulti: The Witch and the Stregone. Questa guida si concentra sulla massimizzazione del potenziale magico elementare della strega.
Tabella dei contenuti
- come costruire una maga in Poe2
- Migliori combinazioni di abilità della strega
- Best Early Game Stregone Abilità Combo
- Migliore combinazione di abilità della strega a metà partita
- quale ascesa alla strega scegliere
- Stormweaver
- Cronomancer
come costruire una maga in Poe2
La maga utilizza incantesimi elementali, che richiedono un approccio strategico per bilanciare la produzione di danni con bassa difesa e HP intrinseca. Dai la priorità alle rotazioni degli incantesimi per un'eliminazione nemica efficiente. Investi i primi punti di abilità in passivi che aumentano il danno degli incantesimi. Ricorda, equipaggiando sia uno staff che la bacchetta espande le opzioni degli incantesimi senza bisogno di ulteriori gemme di abilità non tagliate, consentendo la sperimentazione prima di finalizzare la build.
Migliori combinazioni di abilità della strega
Mentre progredisci, le capacità della tua strega si espandono. Qui ci sono efficaci combinazioni di incantesimi precoci e di metà partita:
Best Early Game Stregone Abilità Combo
La sopravvivenza precoce dipende da danni sufficienti e controllo nemico. La combinazione di Flame Wall e Spark fornisce danni a distanza e controllo della folla. Sparks amplificare il danno quando si passa attraverso la parete della fiamma. In alternativa, ICE nova rallenta i nemici, creando opportunità di attacchi e manovre evasive.
Migliore combinazione di abilità della strega a metà partita
Questa rotazione a metà partita massimizza il danno combinando incantesimi di ghiaccio, fuoco e fulmini. Il ghiaccio incantesce freddo e si blocca, mentre il fuoco e i fulmini danno danni da area di effetto.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs, causing massive damage. |
Allocare punti passivi presto a metà partita per migliorare il danno degli incantesimi e il mana. Mentre il rispettico è possibile, comporta un costo, quindi pianifica attentamente.
quale ascesa alla strega scegliere
Act II introduce le sotto-class di ascesa attraverso il processo dei Sekhemas. Scegli saggiamente, poiché questo modella la tua costruzione di gioco tardivo.
Stormweaver
Questa ascesa migliora gli incantesimi di fulmini, aumentando il loro potere e aggiungendo danni da shock ad altri incantesimi elementali, creando un potente commerciante di danni AoE. Ideale per i giocatori che preferiscono uno style di magia elementare coerente.
Cronomancer
Per i giocatori che preferiscono un ritmo più controllato, l'ascesa di Cronomancer offre incantesimi di manipolazione del tempo come il congelamento del tempo e la spaccatura temporale. Ciò consente un approccio più strategico e potenzialmente focalizzato in mischia, sebbene richieda un adattamento a uno stile di combattimento diverso.