Earthblade, il tanto atteso sequel degli sviluppatori Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio gli eventi che portano alla cancellazione.
le controversie interne portano alla cancellazione
Extremeling OK Games (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito Web. Il regista Maddy Thorson ha spiegato che una significativa frattura interna, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, hanno contribuito alla decisione. La questione principale derivava da un disaccordo per i diritti di proprietà intellettuale di Celeste.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato alla partenza di Medeiros per perseguire il proprio progetto, in maive. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri e ha incoraggiato il sostegno della comunità per la nuova impresa di Medeiros.
Tuttavia, la partenza di Medeiros non era l'unica ragione per la cancellazione. Thorson ha ammesso che i progressi del gioco erano più lenti del previsto e che la pressione per superare il successo di Celeste ha influito significativamente sul morale e il processo creativo del team. La decisione di annullare è stata infine presa per consentire alla squadra di raggrupparsi e rifocalizzare.
Exok's Future Endeavors
Con un team più piccolo, EXOK prevede di spostare la propria attenzione a progetti su scala ridotta, dando la priorità a un processo di sviluppo più sostenibile e divertente. Mirano a tornare allo spirito creativo che alimentava Celeste e Towerfall. Thorson ha espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione con Névoa, un bambino del destino, esplorando una terra in rovina. Mentre la sua cancellazione è deludente, l'impegno di Exok per un approccio di sviluppo più sano offre un barlume di speranza per progetti futuri.