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CDPR ha riconosciuto il gameplay debole in The Witcher 3

Authore: JacobAggiornamento:Feb 11,2025

CDPR ha riconosciuto il gameplay debole in The Witcher 3

The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti giocatori hanno sentito che il sistema di combattimento non è stato corto.

In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli nel gameplay del gioco precedente, evidenziando in particolare combattimento e caccia ai mostri come aree che necessitano di un miglioramento significativo. La sua affermazione: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri".

Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la natura di impatto e potente degli incontri dei mostri, concentrandosi su coreografie migliorate e intensità emotiva.

una revisione di combattimento sostanziale è anticipata per il Witcher 4. Rassicuosamente, CD

rosso (CDPR) riconosce le carenze del combattimento di Past Witcher Games e intende affrontarli in modo completo, probabilmente a beneficio anche di future puntate anche future di punta, dato il ruolo di Ciri come il protagonista della nuova trilogia.

Inoltre, gli sviluppatori hanno in programma di incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. Originariamente immaginato per Novigrad in Witcher 3, la missione "Ashen Marriage" vedrà Geralt assistere con i preparativi, tra cui lo sterminio dei mostri, l'acquisizione di alcol e la scelta di un regalo di nozze per Triss, che, in questa narrazione, intende sposare Castello. Projekt