भविष्य के प्लेस्टेशन कंसोल के लिए एक संभावित गेम-चेंजर में सोनी का नवीनतम पेटेंट संकेत देता है: एआई-संचालित विलंबता में कमी। पेटेंट, WO2025010132, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, जो देरी को कम करने के लिए उपयोगकर्ता इनपुट की भविष्यवाणी करने पर ध्यान केंद्रित करता है।
Sony का वर्तमान PlayStation 5 Pro, PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) की विशेषता, पहले से ही अपस्कलिंग से निपटता है। हालांकि, फ्रेम जनरेशन जैसी तकनीकें विलंबता का परिचय देती हैं, जवाबदेही को प्रभावित करती हैं। प्रतियोगियों एएमडी और एनवीडिया ने क्रमशः राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स के साथ इसे संबोधित किया है। सोनी का पेटेंट एक समान दृष्टिकोण का सुझाव देता है।
पेटेंट उपयोगकर्ता इनपुट का अनुमान लगाने के लिए मशीन-लर्निंग एआई मॉडल का उपयोग करके एक प्रणाली का विवरण देता है। यह भविष्यवाणी एक बाहरी सेंसर द्वारा सहायता प्राप्त है, संभावित रूप से एक कैमरा जो नियंत्रक का अवलोकन करता है, आसन्न बटन प्रेस का पता लगाने के लिए। पेटेंट यहां तक कि कंट्रोलर बटन को सेंसर के रूप में उपयोग करने का सुझाव देता है, संभावित रूप से अगली पीढ़ी के नियंत्रक में एनालॉग इनपुट का लाभ उठाता है।
जबकि एक PlayStation 6 में पेटेंट का सटीक कार्यान्वयन अनिश्चित है, यह जवाबदेही का त्याग किए बिना विलंबता को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता का संकेत देता है। यह विशेष रूप से प्रासंगिक है जो एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजीज की बढ़ती लोकप्रियता को देखते हुए, विलंबता को जोड़ने के लिए जाना जाता है।
उच्च फ्रेम दर और कम विलंबता, जैसे कि ट्विच निशानेबाजों की आवश्यकता वाले तेजी से पुस्तक वाले खेलों में लाभ सबसे अधिक ध्यान देने योग्य होगा। क्या यह अभिनव तकनीक भविष्य के हार्डवेयर में दिन के प्रकाश को देखेगी।