Inzoi की आगामी कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़
इनजोई गेम के निदेशक ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक आगामी कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल के जीवन के यथार्थवादी सिमुलेशन के लिए एक असाधारण तत्व का परिचय दे रहा है। यह प्रणाली यह निर्धारित करेगी कि मृतक ज़ोइस जीवन के लिए संक्रमण या भूत के रूप में बने रहे।
एक मृत ज़ोई का भाग्य उनके संचित कर्म बिंदुओं पर टिका है। किम के अनुसार, पर्याप्त कर्म के साथ ज़ोइस शांति से आगे बढ़ते हैं, जबकि अपर्याप्त बिंदुओं वाले लोग भूत के रूप में रहते हैं जब तक कि वे प्रायश्चित नहीं करते। कर्मा बिंदुओं को बहाल करने के लिए आवश्यक विशिष्ट क्रियाएं अभी के लिए अज्ञात हैं।
किम इस बात पर जोर देता है कि कोर गेमप्ले को ओवरशेड करने से बचने के लिए भूत की बातचीत को सावधानीपूर्वक संतुलित किया जाएगा। शुरुआती एक्सेस संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत विशिष्ट समय और परिस्थितियों तक सीमित होगी, जिसमें मुख्य रूप से अद्वितीय वार्तालाप शामिल हैं।
जबकि Inzoi यथार्थवाद को प्राथमिकता देता है, किम भविष्य में अधिक काल्पनिक तत्वों को शामिल करने में रुचि व्यक्त करता है, यह सुझाव देता है कि कर्म प्रणाली उस दिशा में एक कदम है।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
कंटेंट क्रिएटर मैडमॉर्फ द्वारा एक प्रायोजित वीडियो ने कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम का संक्षिप्त पूर्वावलोकन किया। यह प्रणाली ज़ोइस को विभिन्न कार्यों को करने की अनुमति देती है, जो उनके कर्म स्कोर को प्रभावित करती है। दिखाए गए उदाहरणों में नकारात्मक क्रियाएं शामिल हैं (जैसे कि गुप्त रूप से एक और ZOI पर फ़ार्टिंग) और सकारात्मक क्रियाएं (जैसे कि कचरा का निपटान या किसी मित्र की पोस्ट को पसंद करना)।
जबकि प्रारंभिक पहुंच रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) जीवित ज़ोइस पर ध्यान केंद्रित करेगी, कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम भविष्य के अपडेट में गेमप्ले संभावनाओं का विस्तार करने का वादा करता है।
भूतों और एक कर्म प्रणाली के अलावा, इनजोई में एक अद्वितीय परत जोड़ता है, पेचीदा अपसामान्य तत्वों के साथ यथार्थवादी सिमुलेशन को सम्मिश्रण करता है। खिलाड़ी आगामी शुरुआती एक्सेस लॉन्च में इस अभिनव मैकेनिक की खोज के लिए तत्पर हैं।