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Le nouveau brevet Sony pourrait utiliser l'IA et une caméra pointée sur vos doigts pour déterminer le bouton que vous appuyez sur Suivant

Authore: ChloeMise à jour:Feb 27,2025

Les derniers conseils de brevet de Sony en changeant de jeu potentiel pour les futures consoles PlayStation: réduction de latence alimentée par l'IA. Le brevet, WO2025010132, intitulé "Timed Enting/Action Release", se concentre sur la prédiction des entrées utilisateur pour minimiser les retards.

Le PlayStation 5 Pro actuel de Sony, avec PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), s'attaque déjà à la mise à l'échelle. Cependant, des technologies comme la génération de trame introduisent la latence et l'impact de la réactivité. Les concurrents AMD et NVIDIA en ont abordé avec Radeon Anti-LAG et NVIDIA Reflex, respectivement. Le brevet de Sony suggère une approche similaire.

Ce nouveau brevet Sony pourrait révolutionner les jeux PlayStation. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Le brevet détaille un système utilisant un modèle AI d'apprentissage automatique pour anticiper les entrées utilisateur. Cette prédiction est aidée par un capteur externe, potentiellement une caméra observant le contrôleur, pour détecter les appuyés sur le bouton imminent. Le brevet suggère même d'utiliser eux-mêmes des boutons de contrôleur comme capteurs, en tirant potentiellement une entrée analogique dans un contrôleur de nouvelle génération.

Bien que la mise en œuvre exacte du brevet dans une PlayStation 6 reste incertaine, elle signale l'engagement de Sony à minimiser la latence sans sacrifier la réactivité. Ceci est particulièrement pertinent compte tenu de la popularité croissante des technologies de génération de trame comme FSR 3 et DLSS 3, connue pour ajouter la latence.

Les avantages seraient les plus visibles dans les jeux à rythme rapide nécessitant des fréquences d'images élevées et une faible latence, comme les tireurs Twitch. Il reste à voir si cette technologie innovante verra la lumière du jour dans le matériel futur.