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Pocket Pokemon TCG: empoisonné, expliqué (et toutes les cartes avec une capacité de «poison»)

Authore: EmilyMise à jour:Feb 01,2025

Ce guide explore les mécanismes de la condition de statut "empoisonnée" dans la poche Pokémon TCG, y compris la façon dont elle fonctionne, quelles cartes l'infligent, comment la guérir et les stratégies de pont efficaces en utilisant cette condition.

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pokémon tcg poche propose plusieurs conditions spéciales reflétant le jeu de cartes physiques, y compris "empoisonné". Cet effet épuise progressivement un HP de Pokémon actif jusqu'à ce qu'il s'évanouisse ou soit guéri. Comprendre ITS App liation, cartes pertinentes, remèdes et versions de terrasse efficaces est cruciale.


Qu'est-ce que «empoisonné» dans Pokémon TCG Pocket?

"empoisonné" est une condition spéciale infligeant 10 HP à la fin de chaque tour . Calculé pendant la phase de contrôle du tour, il persiste jusqu'à ce qu'il soit guéri ou les Pokémon s'évanouissent, contrairement à certains effets temporaires. Bien qu'il puisse se combiner avec d'autres conditions spéciales, plusieurs effets "empoisonnés" ne s'empilent pas; La perte de HP reste à 10 par tour. Pokémon bénéficiant d'un adversaire empoisonné, comme Muk (50 DMG), peut exploiter ce statut.


Quelles cartes infligent empoisonné?

Dans l'expansion génétique de l'apex, cinq cartes infligent empoisonné: le peluage, le grimage, le nidoking, le tentacruel et le venomoth. Grimer se démarque comme un pokémon de base pour empoisonner les adversaires avec une seule énergie. La capacité de "fuite de gaz" de Weezing (ne nécessitant aucune énergie) est efficace lorsqu'elle est active, mais limitée à cette position.


comment guérir empoisonné?

Trois méthodes existent:

  1. évolution: évoluant un pokémon empoisonné supprime l'effet.
  2. retraite: Benching Le pokémon arrête la perte de HP.
  3. cartes d'élément: cartes comme Potion Heal HP, prolongeant la survie mais ne guérissant pas la condition.


Meilleurs decks empoisonnés?

Poison n'est pas un archétype de haut niveau, mais une stratégie solide se concentre sur le Grimer, Arbok et Muk Synergy . Grimer poisons rapidement, les pièges Arbok et Muk infligent des dégâts importants (jusqu'à 120) aux adversaires empoisonnés.

voici un exemple de méta de pont en tirant parti de ces synergies:

Détails du pont empoisonné

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the enemy's Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned with "Gas Leak" Ability
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces enemy's Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Discounts Retreat cost

Les stratégies alternatives incluent Jigglypuff (PA) et Wigglytuff ex, ou une ligne d'évolution Nidoking plus lente et à haute damage (Nidoran, Nidorino, Nidoking).