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Découvrez le secret pour acquérir l'épée de l'ermite

Authore: OliverMise à jour:Feb 12,2025

Master la quête de l'ermite dans le royaume Come: Deliverance 2

Déverrouiller les secrets de la quête de l'ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 nécessite un peu de travail de détective. Ce guide vous guidera à travers chaque étape, assurant un achèvement fluide, que vous choisissiez d'aider ou d'éliminer Konrad.

Initiation de quête:

La quête d'Hermit se déverrouille automatiquement en terminant plusieurs tâches pour le forgeron Radovan. Après avoir récupéré le chariot perdu, Radovan vous ordonnera de forger un cadeau de mariage, initiant cette quête secondaire intrigante. Avant de faire face à l'ermite, vous devez cependant recueillir des informations des villageois de Troskowitz.

Rassemblement des informations:

  1. Troskowitz Tavern: Commencez par parler avec Innkeeper Betty à la Troskowitz Tavern, épuisant toutes les options de dialogue. De plus amples informations peuvent être obtenues en parlant à d'autres villageois - la femme de chambre et le commerçant général sont de bons points de départ.

  2. témoignages des témoins: interviewer Gerda, qui a été témoin d'un événement mystérieux. Vous pouvez lui payer une petite somme ou réussir un chèque de dialogue pour obtenir son témoignage. Ensuite, parlez avec Stanislav à Apollonia; Encore une fois, payez ou passez un chèque de dialogue pour obtenir les informations nécessaires.

  3. Collection de preuves: armé des comptes des villageois, localisez la grave Gerda décrite (vous aurez besoin d'une bêche; en acheter un au trader Troskowitz ou en trouver un dans un cimetière voisin). Découvrez la tombe pour découvrir Groschen, des documents et des artefacts liés aux chevaliers de la croix. Examiner ces documents. Ensuite, étudiez le marqueur de quête à Apollonia - une cabane et une clairière contenant un cheval noir - pour d'autres indices.

Image: Troskowitz Tavern

Image: Evidence Location

Image: Black Horse Clue

confronté l'ermite:

Continuez à la cabane de l'ermite et engagez-le dans la conversation. Sans des preuves suffisantes, l'ermite restera peu coopérative. Cependant, avec les informations recueillies, il révélera sa véritable identité en tant que Konrad. Il vous demandera ensuite de parler avec Margaret, une veuve, et de lui livrer une croix.

Image: Hermit's Hut

Choisir votre chemin:

Après avoir livré la croix à Margaret (cela initie la quête d'âme pécheresse facultative), retournez dans la cabane de l'ermite. Vous trouverez des croisés présents. Vous avez le choix: aidez les croisés à tuer Konrad ou l'aider à s'échapper.

Si vous choisissez d'aider Konrad, faufilez-vous dans sa cabane. Il révélera l'emplacement de l'épée après avoir terminé la tâche. Alternativement, tuer Konrad est une option plus simple, en particulier avec les croisés et potentiellement Mutt vous aidant. Après l'avoir tué, retournez les documents aux croisés pour une récompense.

Récupérer l'épée:

Localisez l'épée intégrée dans deux chênes enchevêts au nord de la cabane de l'ermite. Récupérez l'épée et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête.

Image: Hermit's Sword

Ce guide complet vous garantit que vous naviguez avec succès dans les complexités de la quête de l'ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 . N'oubliez pas de consulter d'autres ressources, telles que l'évasion, pour des conseils et des stratégies de jeu supplémentaires.