L'attrait durable des jeux de société réside dans leurs diverses offres, s'adressant aux familles, aux amateurs de stratégie et aux joueurs de tous genres. Alors que les jeux modernes brillent, les jeux de société classiques maintiennent leur pertinence, offrant un gameplay durable pour les novices et les joueurs chevronnés. Cette liste présente certains des meilleurs, présentés chronologiquement:
TL; DR: meilleurs jeux de société classiques
### Azul
1SEE IT AT Amazon ### Pandemic
0see sur Amazon ### Ticket to Ride
0see sur Amazon ### Catan
0see sur Amazon ### Sherlock Holmes: Consulting Detective
0see sur Amazon ### Je ne peux pas s'arrêter
0see sur Amazon ### Acquérir 60th Anniversary Edition
0see à Amazon ### diplomatie
0see sur Amazon ### Yahtzee
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Avis détaillés:
Azul (2017): Un jeu abstrait classique moderne avec des composants visuellement époustouflants. Les règles simples masquent la profondeur surprenante et l'interaction stratégique. Ses mécanismes de pose de carreaux simples offrent une multitude de possibilités stratégiques. De nombreuses extensions améliorent la rejouabilité.
### jeu de société AZUL
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Pandemic (2008): Un jeu coopératif pionnier qui a établi une tendance. Son mélange de règles accessibles et de mécanique intelligente en fait un favori mondial. Les joueurs collaborent pour lutter contre les maladies de propagation, créant une course tendue contre le temps. De nombreuses extensions existent.
### Pandemic
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Ticket to Ride (2004): Un jeu de collection de jeux accessible basé sur le rami, conçu par Alan R. Moon. Les joueurs collectent des cartes colorées pour réclamer des itinéraires de train, connectant les villes pour des points. La carte serrée et l'interaction des joueurs créent une expérience passionnante. Plusieurs versions et extensions sont disponibles.
### Ticket to Ride
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Settlers of Catan (1996): Un jeu révolutionnaire qui a eu un impact significatif sur les jeux modernes. Sa combinaison de mécanismes de dés, de trading et de planification des itinéraires était révolutionnaire. Bien que sa popularité ait quelque peu baissé, elle reste une expérience intéressante.
### Catan
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Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Un mélange unique de jeu de société, mystère et choisissez votre aventure. Les joueurs collaborent pour résoudre les mystères de Londres victoriens, en utilisant des matériaux fournis. Son écriture atmosphérique améliore l'expérience immersive. Les extensions fournissent des cas supplémentaires.
### Sherlock Holmes: Consulting Detective
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Can't Stop (1980): Un jeu de roulement de dés avec une simple prémisse mais des décisions agonisantes. Les joueurs courent pour atteindre le sommet des colonnes, équilibrant le risque et la récompense. La tension de choisir de continuer à rouler ou de s'arrêter ajoute à son appel. Une version mobile est également disponible.
### Je ne peux pas s'arrêter
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Acquérir (1964): Un jeu pionnier de Sid Sackson, anticipant de nombreux concepts de conception de jeux modernes. Les joueurs créent, fusionnent et investissent dans des entreprises, mélangeant les défis spatiaux et la stratégie économique. Un mélange magistral de stratégie et de risque.
### Acquérir 60th Anniversary Edition
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Diplomacy (1959): Un jeu notoire connu pour son potentiel pour lutter contre les amitiés. Les joueurs négocient et se trahissent mutuellement pour conquérir l'Europe dans un jeu de stratégie pure et d'actions simultanées. Son manque d'aléatoire et de concentration sur l'interaction des joueurs le rendent unique.
### Diplomatie
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Yahtzee (1956): Un jeu classique de roulement de dés et de score. Bien que apparemment simple, cela nécessite des compétences et une prise de décision stratégique. Son gameplay rapide et sa nature familiale en font un favori pérenne.
### Yahtzee
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Scrabble (1948): Un jeu de mots bien connu qui équilibre le vocabulaire et la stratégie spatiale. Alors que les temps de virage peuvent être longs, sa combinaison de jeu de mots et de placement stratégique le maintient engageant.
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Othello/Reversi (1883): Un jeu de stratégie abstrait classique avec des règles simples mais un gameplay complexe. Les joueurs placent stratégiquement les disques pour retourner les pièces de leur adversaire, créant un jeu dynamique et souvent surprenant.
### Othello
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Crokinole (1876): Un jeu de dextérité nécessitant des compétences et un positionnement tactique. Les joueurs allument des disques sur une planche circulaire, visant des zones à forte score. Sa combinaison de compétences et de stratégie offre un défi unique.
### Crokinole
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Liar's Dice (1800s): Un jeu de bluff où les joueurs parient sur la valeur combinée des dés cachés. Ses règles simples masquent une couche profonde de déduction statistique et de tromperie stratégique.
### Diar's DICE
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Échecs (XVIe siècle): Un jeu de stratégie intemporel avec des racines dans l'Inde ancienne. Sa popularité durable découle de sa stratégie complexe et de ses possibilités infinies.
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Player cartes (~ 900 AD): Un outil polyvalent pour d'innombrables jeux, des jeux de cartes classiques aux conceptions stratégiques modernes. Leur adaptabilité et leur disponibilité généralisée en font une pierre angulaire du jeu.
### Cartes à jouer
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GO (~ 2200 avant JC): Un ancien jeu de profondeur stratégique profonde. Ses règles simples croient qu'un jeu complexe de contrôle du territoire et de manœuvre stratégique.
### Go - jeu de jeux de plateau magnétique
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Définition d'un classique:
Les critères d'un jeu de société "classique" sont subjectifs, mais les facteurs clés comprennent des chiffres de vente élevés, une conception de jeux influente et une reconnaissance généralisée de la marque. Des jeux comme Ticket to Ride illustrent des ventes élevées, tandis que acquérir présente des concepts de conception influents qui ont eu un impact sur les jeux ultérieurs. Enfin, des jeux comme Chess représentent une familiarité de marque généralisée.