L'ancien PDG d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, a critiqué l'adaptation du film Warcraft 2016 comme "l'un des pires films que j'ai jamais vu" dans une récente interview avec Grit . Kotick, qui a dirigé Activision Blizzard pendant 32 ans avant son départ en décembre 2023, a attribué l'impact négatif du film à plusieurs facteurs, notamment sa distraction de l'équipe de développement de World of Warcraft et sa contribution au départ du concepteur vétéran Chris Metzen en 2016.
Kotick a décrit Metzen comme le "cœur et l'âme de la créativité" de l'entreprise. Il a déclaré que le film, un accord préexistant Activision a hérité, consommait des ressources importantes et détourné l'attention des développeurs. Les conséquences qui en résultent comprenaient des extensions retardées et des délais de patch manqués. Kotick a souligné la perturbation causée par la participation des développeurs à la production de films, de la casting au travail sur le plateau.
Alors que la performance du box-office nord-américaine du film de Warcraft était décevante (47 millions de dollars), son succès international, en particulier en Chine, a poussé son brut mondial à 439 millions de dollars. Malgré cela, les images légendaires ont considéré le film comme un échec financier en raison de son budget substantiel.
Kotick a révélé que Metzen, profondément touché par la production du film, est parti pour établir une entreprise de jeux de société. Kotick a ensuite tenté de persuader Metzen de revenir en tant que consultant, mais Metzen a exprimé son insatisfaction à l'égard des extensions prévues, plaidant pour leur refonte complète.
Après le bref retour de Metzen, leur collaboration a été minime, avec Kotick Report à l'expertise de Metzen dans la conception de jeux. Kotick a exprimé sa confiance dans la qualité de l'expansion ultérieure, un sentiment faisant écho dans un 9/10 Revue de World of Warcraft: The War In , qui a salué l'expansion pour revitaliser le MMO de longue date.