La última patente de Sony sugiere un posible cambio de juego para futuras consolas de PlayStation: reducción de latencia con IA. La patente, WO2025010132, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", se centra en predecir las entradas de los usuarios para minimizar los retrasos.
La actual PlayStation 5 Pro de Sony, con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), ya aborda la ampliación. Sin embargo, las tecnologías como la generación de cuadros introducen la latencia, impactando la capacidad de respuesta. Los competidores AMD y NVIDIA han abordado esto con Radeon Anti-Lag y Nvidia Reflex, respectivamente. La patente de Sony sugiere un enfoque similar.
La patente detalla un sistema que utiliza un modelo AI de aprendizaje automático para anticipar las entradas de los usuarios. Esta predicción es ayudada por un sensor externo, potencialmente una cámara que observa el controlador, para detectar presiones de botones inminentes. La patente incluso sugiere usar botones del controlador como sensores, potencialmente aprovechando la entrada analógica en un controlador de próxima generación.
Si bien la implementación exacta de la patente en PlayStation 6 sigue siendo incierta, señala el compromiso de Sony de minimizar la latencia sin sacrificar la capacidad de respuesta. Esto es particularmente relevante dada la creciente popularidad de las tecnologías de generación de cuadros como FSR 3 y DLSS 3, conocida por agregar latencia.
Los beneficios serían más notables en juegos de ritmo rápido que requieren altas velocidades de cuadro y baja latencia, como Twitch Shooters. Queda por ver si esta tecnología innovadora verá la luz del día en el futuro hardware.