Path of Exile 2 y Marvel Rivals encendieron el mundo de los videojuegos con fines de semana de lanzamiento increíblemente exitosos, cada uno de los cuales atrajo a una enorme base de jugadores. Profundicemos en los detalles de estos notables logros.
Un fuerte debut de medio millón
Un fin de semana de triunfos en los juegos
El fin de semana del 6 y 7 de diciembre vio el lanzamiento simultáneo de dos títulos muy esperados: el shooter PvP por equipos Marvel Rivals y el juego de rol de acción Path of Exile 2 (en acceso anticipado). Ambos juegos dieron la bienvenida a 500.000 jugadores cada uno en sus respectivos días de lanzamiento.
El lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 solo en Steam alcanzó su punto máximo con la asombrosa cifra de 578,569 jugadores simultáneos. Este es un logro fenomenal, especialmente considerando el modelo pago de acceso anticipado. La popularidad del juego también se tradujo en Twitch, donde la categoría Path of Exile 2 contó con más de 1 millón de espectadores el día del lanzamiento. El gran volumen de jugadores incluso abrumó temporalmente a SteamDB, la base de datos que rastrea las estadísticas de Steam, lo que provocó un incidente humorístico en el que SteamDB culpó en broma al juego por la interrupción.
Incluso antes de su lanzamiento, Path of Exile 2 ya había superado el millón de pedidos anticipados, una cifra que aumentó rápidamente en las horas previas al lanzamiento. Este aumento sin precedentes en las compras de acceso anticipado requirió una actualización de última hora de la base de datos por parte del equipo de desarrollo para manejar la afluencia de jugadores. A pesar de esta actualización, algunos jugadores experimentaron problemas de inicio de sesión y desconexiones, lo que resalta la inmensa anticipación que rodea el lanzamiento del juego.
¡Lea la reseña de Game8 sobre la versión de acceso anticipado de Path of Exile 2!