Experimente el juego de rol de sigilo táctico, Guns Indarkness, un nuevo título encabezado por Shoji Meguro, el reconocido compositor detrás de la serie Persona y Metáfora: Refantazio. Este emocionante proyecto también presenta a Ilya Kuvshinov, el artista de personajes de Ghost in the Shell, y el rapero Lotus Juice, conocido por sus contribuciones a Persona 3.
Lanzamiento de demostración del próximo festival de Steam
Una demostración gratuita de Guns Indekness estará disponible durante el próximo Fest de Steam Next, ofreciendo a los jugadores un adelanto de la combinación única de sigilo y combate por turnos del juego.
Meguro, un veterano compositor en Atlus desde 1995, ha contribuido a franquicias icónicas como Shin Megami Tensei y Persona. Su transición al desarrollo independiente en 2021, mientras mantiene su trabajo con Atlus, ha llevado a este nuevo y emocionante proyecto publicado por Kodansha Game Creators Lab. Inicialmente presentado en Indie Live Expo Winter 2021 y financiado con éxito a través de Kickstarter en 2022, Guns Indekness está listo para su lanzamiento. La demostración de Steam Next Fest se lanza el 24 de febrero de 2025, con un acceso temprano planeado para finales de este año.
Metal Gear Solid and Persona Inspired Gameplay
Guns Indekness combina perfectamente el sigilo y el combate basado en turnos, inspirándose en Metal Gear Solid y la serie Persona. Ubicado en un distópico 2045, los jugadores asumen el papel de un contratista militar privado, que se embarcan en misiones cruciales para desentrañar los misterios que amenazan la supervivencia de la humanidad.
El juego presenta secciones estratégicas de sigilo, donde el resto no detectado otorga ventajas significativas en las batallas posteriores por turnos. Los jugadores ordenan a sus personajes, utilizando una variedad de armas de fuego para superar los desafíos. La demostración proporciona aproximadamente 20 minutos de juego, cubriendo tutoriales sobre controles, combate, armamento y estrategias de juego temprano.
El acceso temprano está programado para la primavera de 2025 en la PC, ofreciendo alrededor de 10 horas de juego. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento precisa.