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Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Authore: JackActualizar:Feb 27,2025

Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Thomas Morgan de Digital Foundry puso recientemente a Bloodborne a prueba sus pasos utilizando el emulador Shadps4, analizando el rendimiento y el impacto de las mejoras creadas por la comunidad.

Para su evaluación, Morgan utilizó Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, una construcción basada en la rama personalizada de RaphaeltheGreat. Después de probar varias compilaciones, esta versión arrojó resultados óptimos en su sistema (AMD Ryzen 7 5700X CPU y GPU GeForce RTX 4080).

Morgan sugiere instalar el Mod de Fix Explosion de Vertex. Si bien este MOD desactiva la personalización de la cara del carácter previo al juego, elimina efectivamente los problemas visuales manifestados como polígonos distorsionados o fuera de lugar. Ningún otro modificado es estrictamente necesario; El emulador incorpora varias mejoras de rendimiento accesibles a través de un menú en el juego. Estas opciones incluyen soporte de 60 fps, escala de resolución de hasta 4K y alternativa de aberración cromática.

Mientras que se observó tartamudeo ocasional, Bloodborne mantuvo una fotograma de 60 fps en gran medida estable. Los experimentos con resoluciones más altas (1440p y 1800p) dieron como resultado imágenes mejoradas, pero llegaron a costa de rendimiento y una mayor inestabilidad, lo que llevó a frecuentes accidentes. Por lo tanto, Morgan recomienda mantener a 1080p (resolución nativa de PS4) o 1152p para el mejor equilibrio de fidelidad y estabilidad visuales.

Morgan concluyó que la existencia misma de la emulación funcional de PS4, particularmente para un título exigente como Bloodborne, es un logro significativo del equipo de Shadps4. Si bien reconoció las imperfecciones técnicas restantes, consideró impresionante el rendimiento del emulador.