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El ex jefe de Activision Blizzard Bobby Kotick Slams Warcraft Film, lo llama 'una de las peores películas que he visto'

Authore: LeoActualizar:Feb 27,2025

El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticó la adaptación cinematográfica de Warcraft 2016 como "una de las peores películas que he visto" en una entrevista reciente con Grit . Kotick, quien dirigió Activision Blizzard durante 32 años antes de su partida en diciembre de 2023, atribuyó el impacto negativo de la película a varios factores, incluida su distracción del equipo de desarrollo de World of Warcraft y su contribución a la partida del veterano diseñador Chris Metzen en 2016.

Kotick describió a Metzen como el "corazón y alma de la creatividad" en la empresa. Dijo que la película, un acuerdo preexistente que Activision heredó, consumió recursos significativos y desvió la atención del desarrollador. Las consecuencias resultantes incluyeron expansiones retrasadas y plazos de parche perdidos. Kotick enfatizó la interrupción causada por la participación de los desarrolladores en la producción cinematográfica, desde el lanzamiento hasta el trabajo en el set.

Mientras que la actuación de taquilla de América del Norte de la película de Warcraft fue decepcionante ($ 47 millones), su éxito internacional, particularmente en China, llevó su bruto global a $ 439 millones. A pesar de esto, las imágenes legendarias consideraron la película como un fracaso financiero debido a su presupuesto sustancial.

Kotick reveló que Metzen, profundamente afectado por la producción de la película, se fue para establecer una compañía de juegos de mesa. Más tarde, Kotick intentó persuadir a Metzen para que regresara como consultor, pero Metzen expresó insatisfacción con las expansiones planificadas, abogando por su completa revisión.

Después del breve regreso de Metzen, su colaboración fue mínima, con Kotick diferiendo a la experiencia de Metzen en diseño de juegos. Kotick expresó su confianza en la calidad de la expansión posterior, un sentimiento se hizo eco en una revisión de 9/10 de World of Warcraft: la guerra dentro de , que elogió la expansión por revitalizar el MMO de larga duración.