Phil Spencer, CEO von Xbox, hat die bevorstehende Nintendo Switch 2 bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung im Jahr 2025 in die Details eintauchen, um die sich entwickelnde Beziehung zwischen Microsoft und Nintendo zu verstehen.
Xbox -CEO verspricht seine Unterstützung für Switch 2
Xbox wird weiterhin Spiele auf Nintendo Switch 2 portieren
In einem kürzlichen Interview mit Gamertag Radio am 25. Januar 2025 kündigte Xbox -CEO Phil Spencer seine Verpflichtung zur Unterstützung des Nintendo Switch 2 an, indem er mehrere Xbox -Spiele auf diese neue Plattform portierte. Spencers Begeisterung für Nintendos bevorstehende Hybridkonsole war offensichtlich, als er seine Vorfreude auf ihren Erfolg teilte. Er erwähnte seine ständige Kommunikation mit Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa und erklärte: "Ich tauschte E-Mails mit Furukawa-san aus, dem CEO von Nintendo. Ich habe ihm große Glückwunsch und sagte, meine alten Augen schätzen den größeren Bildschirm."
Spencer lobte Nintendos innovativen Ansatz und sagte: "Nintendo, ihre Innovation und was sie in dieser Branche meinen ... Ich begrüße immer die Schritte, die sie machen.
Während während des Interviews bestimmte Titel nicht bekannt gegeben wurden, ist es erwähnenswert, dass Microsoft eine bereits bestehende 10-Jahres-Vereinbarung mit Nintendo hat, die am 25. Februar 2023 angekündigt wurde. Dieses Angebot stellt sicher, dass "Call of Duty für Nintendo Player am selben Tag wie Xbox mit vollständiger Feature und Inhaltsspeicher verfügbar sein wird", laut Brad Smith.
Derzeit erweitert Xbox seine Reichweite, indem sie Spiele wie Grounded und Pentiment auf konkurrierende Plattformen wie Switch und PlayStation bringt. Angesichts der verbesserten Funktionen des Switch 2 ist es wahrscheinlich, dass mehr Xbox -Titel zu Nintendos neuer Hybridkonsole finden.
Xbox arbeitet auf einer neuen Plattform
Im selben Interview bekräftigte Spencer das Engagement der Xbox, neue Hardware zu entwickeln, obwohl sie die Strategie, Spiele auf konkurrierende Plattformen zu portieren, zu entwickeln. Er betonte die Bedeutung des plattformübergreifenden Erfolgs und erklärte: "Spiele, die auf so viele verschiedene Plattformen laufen, sind die erfolgreichsten, und Xbox muss von ihrem Erfolg nutzen. Ich möchte eine Plattform aufbauen, die diese Schöpfer, die Schöpfer, die versuchen, Menschen auf jedem Bildschirm zu treffen, dient.
Spencers Vision erstreckt sich über nur Porting -Spiele. Er zielt darauf ab, eine Plattform zu schaffen, die sowohl Entwickler als auch Spieler bevorzugen werden. "Lassen Sie uns innovative Hardware aufbauen, mit denen die Leute spielen möchten, egal ob das in ihren Händen, sei es im Fernsehen oder sogar an anderen Orten", fügte er hinzu. Dieser Ansatz legt nahe, dass Xbox ihre Spiele weiterhin für ein breiteres Publikum zugänglicher machen und gleichzeitig neue Konsolen oder Handheld -Geräte entwickelt.
Xbox plant, mehr Spieler auf verschiedenen Geräten zu erreichen
Am 14. November 2024 stellte der Senior Director von Xbox Marketing, Craig McNary, den neuen Slogan "This Is a Xbox" vor, der das Ziel des Unternehmens unterstreicht, seine Reichweite auf eine Vielzahl von Geräten auszudehnen. McNary erklärte: "Dies ist eine Xbox lädt Menschen ein, mit Xbox über mehrere Geräte und Bildschirme hinweg zu spielen. Sie zeigt die Entwicklung von Xbox als Plattform, die sich über Geräte über mutige, ikonische, lustige Grafiken und einen unbeschwerten Ton erstreckt. Heute wird die Kampagne auf verschiedene Weise zum Leben erweckt."
Die Kampagne zeigte humorvoll verschiedene Gegenstände wie eine Fernbedienung, einen Laptop, eine Katzenbox und ein Bento -Box und stellte spielerisch in Frage, was eine Xbox ausmacht. Trotz des unbeschwerten Ansatzes ist die Nachricht klar: Xbox ist über das Ökosystem von Microsoft mit einer Vielzahl von Geräten verbunden. Um diese Initiative zu fördern, hat Xbox mit Unternehmen wie Samsung, Crocs ™ und Porsche zusammengearbeitet, um die Kampagne auf innovative und unterhaltsame Weise zum Leben zu erwecken.
Die Strategie von Xbox weist von ihren Wettbewerbern ab, indem sie sich eher auf Offenheit und Zugänglichkeit als auf Exklusivität konzentrieren. Durch die Portion von Spielen auf Konsolen mit Konsolen ist Xbox sichergestellt, dass die Spieler überall ihre Titel genießen können.