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Stardew Valley Der Spieler erhält 10 Millionen Münzen, ohne die Farm zu verlassen

Authore: OwenUpdate:Dec 17,2024

Stardew Valley Der Spieler erhält 10 Millionen Münzen, ohne die Farm zu verlassen

Ein Stardew Valley Spieler hat eine bemerkenswerte Leistung vollbracht: Er hat über zehn Millionen Gold verdient, ohne jemals seine Farm zu verlassen. Während der Charme des Spiels in den Bewohnern von Pelican Town liegt, dreht sich das Kernspiel um das Pflanzen, Pflegen und Ernten von Feldfrüchten. Normalerweise wird das Saatgut bei Pierre gekauft, es gibt aber auch Alternativen für die Frühphase des Spiels, die Ausflüge in die Stadt vermeiden.

Jede Saison bringt einzigartige gemischte Samen hervor; Ihre Anpflanzung bringt je nach Jahreszeit unterschiedliche Ernten hervor. Diese Samen werden durch Boden- oder Sandbearbeitung und Ernte von Unkraut gewonnen. Diese Methode ist der Schlüssel zur massiven Goldanhäufung des Spielers, wie von Ok-Aspect-9070 im Subreddit Stardew Valley beschrieben. Der Erfolg des Spielers wird mit einem Screenshot seiner Einnahmen und den Startwerkzeugen dargestellt.

Diese Strategie funktioniert auf den meisten Farm-Layouts, aber die Karte „Four Corners“ wurde aufgrund ihrer leicht verfügbaren gemischten Samen und des praktischen Bergbaugebiets auf der Farm bevorzugt.

Stardew Valley Gemischte Saatguterträge:

SaisonGetreide
FrühlingBlumenkohl, Pastinake, Kartoffel
SommerMais, Pfeffer, Rettich, Weizen
HerbstArtischocke, Mais, Aubergine, Kürbis
WinterAlle (Nur Gewächshaus und Gartentopf)
InselBlaubeere, Melone, Ananas, Rhabarber

Die Gewinne im zeitigen Frühjahr stammen hauptsächlich aus Blumenkohl. Die Effizienz der Strategie beschleunigt sich jedoch nach der Herstellung eines Samenmachers, wofür Landwirtschaftsstufe 9 und ein Goldbarren erforderlich sind. Während Golderz abgebaut werden kann, erfordert eine effiziente Goldbarrenproduktion die Umwandlung von Kupfer in Eisen und dann von Eisen in Gold (erfordert Bergbaustufen 4 und 7).

Der Samenhersteller erzeugt ein bis drei Samen aus Input-Pflanzen, mit einer geringen Chance, einen lukrativen antiken Samen zu erzeugen (28-tägiger Wachstumszyklus). Dieser bemerkenswerte Erfolg, der sich über neun Spieljahre und 25 Echtzeitstunden erstreckt, ist zwar kein Freischalten von Erfolgen, aber ein Beweis für Engagement und strategische Landwirtschaft. Es ist eine Herausforderung, die selbst erfahrene Spieler fesselnd finden könnte.

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