Monster Hunter Wilds bewertet eine 24-Stunden-Erweiterung für Open Beta-Test 2 nach dem PlayStation Network-Ausfall dieses Wochenendes. Dieser Artikel beschreibt die potenzielle Erweiterung und die Ereignisse, die zu seiner Überlegung führen.
24-Stunden-Play-Time-Unterbrechung für PS5-Benutzer
Aufgrund des 24-Stunden-Ausfalls des PlayStation Network (18.00 Uhr EST 7. Februar bis ungefähr 20 Uhr EST 8. Februar) erwägt Monster Hunter Wilds (MH Wilds) eine eintägige Erweiterung, um Spieler für verlorene Spielzeit zu entschädigen. Obwohl der genaue Zeitpunkt der Erweiterung nicht bekannt gegeben wurde, wird erwartet, dass es volle 24 Stunden hinzufügen wird und möglicherweise über den aktuellen Beta -Test 2 Teil 2 -Zeitplan hinausgeht. Teil 1 des Beta -Tests 2 endete ab und Teil 2 beginnt am 13. Februar, 19.00 Uhr Pt.
Der urkomische Fehler mit niedrigem Polieren gibt zurück
Capcom erkennt die veraltete Natur und das Vorhandensein von Insekten des Beta-Builds an, einschließlich des berüchtigten Niedrig-Poly-Charakters. Dieser Fehler verwandelt Charaktere, Palicos und Monster in blockige Versionen mit niedriger Auflösung. Anstelle von Frustration haben die Fans den humorvollen Fehler angenommen und ihre Erfahrungen online geteilt. Während die Entwickler die Belustigung schätzen, ermutigen sie die Spieler, das vollständig realisierte Spiel mit optimaler Hardware nach seiner offiziellen Veröffentlichung zu erleben.
Monster Hunter Wilds, der neueste in der gefeierten Serie, stellt eine Open-World-Umgebung vor-die verbotenen Länder. Die Spieler untersuchen diese mysteriöse Region und ihren Apex -Raubtier, den White Wraith. Die erwartete Action-RPG startet am 28. Februar 2025, bei Steam, PlayStation 5 und Xbox Series x | s.
PlayStation Networks erheblicher Ausfall
PlayStation führte den Ausfall auf ein operatives Problem und entschuldigte sich für die Störung. PlayStation Plus -Abonnenten erhalten fünf weitere Dienstzeiten als Entschädigung. Die mangelnde Kommunikation während des Ausfalls wurde jedoch kritisiert und erinnerte jedoch an den PSN -Verstoß von 2011, der 77 Millionen Konten betriffte und dreieinhalb Wochen dauerte. Im Gegensatz zum Vorfall von 2011 wurde die Kommunikation von Sony während dieses jüngsten Ausfalls von vielen Benutzern als unzureichend eingestuft. [🎜]