Heim >  Nachricht >  ProjeVirtueller Muttersimulator 3DtProjekt Saubere ErdeZomboid:Projekt Saubere ErdeH owProjekt Saubere ErdetoProjekt Saubere ErdeHotwireProjekt Saubere ErdeVirtueller Muttersimulator 3Dars

ProjeVirtueller Muttersimulator 3DtProjekt Saubere ErdeZomboid:Projekt Saubere ErdeH owProjekt Saubere ErdetoProjekt Saubere ErdeHotwireProjekt Saubere ErdeVirtueller Muttersimulator 3Dars

Authore: ChristianAktualisieren:Jan 23,2025

In der weitläufigen Welt von Project Zomboid ist das Durchqueren der Karte zu Fuß eine entmutigende Aufgabe. Glücklicherweise bleiben viele Fahrzeuge funktionsfähig, und wenn die Schlüssel schwer zu finden sind, bietet die Kurzschlussverkabelung eine Lösung. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie Autos in Project Zomboid kurzschließen.

Hotwiring ist überraschend einfach und erfordert nur wenige Tastendrücke, es müssen jedoch einige Voraussetzungen erfüllt sein. Diese Anforderungen erfordern zwar keinen erstklassigen Charakteraufbau, sind aber unerlässlich:

Hotwiring-Anforderungen im Projekt Zomboid

Eine erfolgreiche Kurzschlussverkabelung ermöglicht es Ihnen, ein Fahrzeug zu fahren, solange es Kraftstoff hat und in gutem Betriebszustand ist, auch ohne die richtigen Schlüssel. Zum Kurzschließen benötigen Sie mindestens Kenntnisse in Elektrik der Stufe 1 und Mechanik der Stufe 2. Alternativ werden diese Fertigkeitsanforderungen umgangen, wenn Sie während der Charaktererstellung den Beruf des Einbrechers auswählen.

Ein Auto kurzschließen: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Steigen Sie in das Fahrzeug ein.
  2. Zugriff auf das Radialmenü des Fahrzeugs (Standardtaste: V).
  3. Wählen Sie die Option „Hotwire“ und warten Sie ein paar Sekunden.

Sobald die Voraussetzungen erfüllt sind, wird mit diesen drei Schritten jedes betriebsfähige Fahrzeug kurzgeschlossen. Der Prozess ist automatisiert; Wenn Sie fertig sind, drücken Sie W, um den Motor zu starten. Denken Sie daran, dass es keine Garantie für Kraftstoff gibt, daher ist die Beschaffung von Benzin ratsam.

Verbesserung der elektrischen und mechanischen Fähigkeiten

Für diejenigen, die nicht als Einbrecher beginnen, erfordert die Verbesserung der Elektrik- und Mechanikfähigkeiten Aktionen im Spiel:

  • Elektrik:Elektronik (Uhren, Radios, Fernseher) demontieren.
  • Mechanik:Mechanische Teile entfernen und wieder einbauen.

Bücher und Zeitschriften, die in Häusern und Unternehmen (Briefkästen, Schuppen, Bücherregale) gefunden werden, gewähren ebenfalls Fertigkeitspunkte. Serveradministratoren können Fertigkeits-XP direkt mit dem Befehl „/addxp“ vergeben (Syntax wird im Chatfeld angezeigt). Für die Demontage und Montage werden entsprechende Werkzeuge (z. B. ein Schraubendreher) benötigt. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein Fahrzeugteil klicken und „Fahrzeugmechanik“ auswählen, können Sie das Teil entfernen.