Der Entwickler von Palworld, PocketPair, hat seinen Mitarbeitern einen Tag frei gewährt, um den Start von Monster Hunter Wilds zu genießen. Wie von Automaton berichtet, stellte das japanische Studio in den sozialen Medien humorvoll fest, dass mehrere Mitarbeiter berichteten, dass sie sich auf mysteriöse Weise unwohl fühlten und an dem Veröffentlichungstag des Spiels am 28. Februar nicht arbeiten konnten. Diese spielerische Geste unterstreicht die Aufregung rund um Monster Hunter Wilds, aber PocketPair versichert die Fans, dass ihre Spiel -Updates nicht betroffen sind.
Monster Hunter Wilds hat ein bemerkenswertes Debüt gegeben, das beeindruckende 1 Million gleichzeitige Spieler auf Steam hatte. Diese Leistung hat es in Steams Top-10-Spiele aller Zeiten getrieben und beliebte Titel wie Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy und Elden Ring übertreffen. Trotz seines Erfolgs hat das Spiel eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten und Capcom dazu veranlasst, offizielle Leitlinien zu PC -Leistungsproblemen zu veröffentlichen. Darüber hinaus hat Capcom das kommende Monster Hunter Wilds Title Update 1 geärgert, mit dem die Spieler ein Endgame -Hub einführen werden.
Der Einfluss von Monster Hunter Wilds erstreckt sich weltweit, mit einem besonders starken Einfluss auf den Japan -Heimmarkt. Ein japanischer Indie -Entwickler erwähnte humorvoll in den sozialen Medien, dass sie seit dem Start von Monster Hunter Wilds kein einziges Spiel auf Steam verkauft hatten. PocketPairs Tradition, Mitarbeitern freie Spieltage für große Spielveröffentlichungen zu geben, ist nicht neu. Sie haben das gleiche im Jahr 2022 für den Start von Elden Ring von Software gemacht.
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IGNs Rezension von Monster Hunter Wilds verlieh ihm einen 8/10 und erklärte: "Monster Hunter Wilds glättet weiterhin die raueren Ecken der Serie auf intelligente Weise und sorgt für einige extrem lustige Kämpfe, aber auch keine wirkliche Herausforderung."