Erleben Sie das taktische Stealth RPG, Waffen und Markness, ein neuer Titel, der von Shoji Meguro geleitet wird, dem renommierten Komponisten hinter der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio. Dieses aufregende Projekt zeigt auch Ilya Kuvshinov, den Charakterkünstler von Ghost in the Shell, und Rapper Lotus Juice, bekannt für seine Beiträge zu Persona 3.
DAMP NEXT Fest Demo Start
Während des kommenden Steam-nächsten Festes wird eine kostenlose Demo von Waffen und Unverständnis erhältlich sein, die den Spielern einen kleinen Einblick in die einzigartige Mischung aus Stealth und rundenbasierten Kampf bietet.
Meguro, seit 1995 ein erfahrener Komponist bei Atlus, hat zu ikonischen Franchise -Unternehmen wie Shin Megami Tensei und Persona beigetragen. Sein Übergang zur Indie -Entwicklung im Jahr 2021 hat bei der Aufrechterhaltung seiner Arbeit mit Atlus zu diesem aufregenden neuen Projekt geführt, das von Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht wurde. Die Waffen und Markness sind zunächst auf der Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellt und im Jahr 2022 erfolgreich über Kickstarter finanziert. Die Dampf -Demo Next Fest startet am 24. Februar 2025, wobei der frühe Zugang für später in diesem Jahr geplant ist.
Metal Gear Solid und Persona inspiriertes Gameplay
Die Waffen und Markness mischen nahtlos Stealth und rundenbasierte Kampf und lassen sich sowohl von Metal Gear Solid als auch der Persona-Serie inspirieren. In einem dystopischen 2045 übernehmen die Spieler die Rolle eines privaten Militärunternehmers, der auf entscheidende Missionen ausgeht, um die Geheimnisse zu enträtseln, die das Überleben der Menschheit bedrohen.
Das Gameplay verfügt über strategische Stealth-Abschnitte, in denen die verbleibenden unentdeckten wesentlichen Vorteile in nachfolgenden rundenbasierten Schlachten erheblichen Vorteilen gewähren. Die Spieler befehlen ihren Charakteren und verwenden eine Vielzahl von Schusswaffen, um Herausforderungen zu bewältigen. Die Demo bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay, die Tutorials für Kontrollpersonen, Kampf-, Waffen- und Frühstückstrategien abdecken.
Der frühe Zugang ist für den Frühling 2025 auf dem PC geplant und bietet rund 10 Stunden Gameplay. Ein genaues Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden.