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"GTA Vice City NextGen Edition von Modders trotz der Bemühungen von Take-Two veröffentlicht"

Authore: BlakeAktualisieren:Apr 24,2025

Eine russische Modding-Gruppe, Revolution Team, hat ihre ehrgeizige "GTA Vice City NextGen Edition" vorgestellt, obwohl sie sich mit YouTube-Takedowns von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, ausgesetzt hat. Dieser Mod transportiert die legendäre Welt, Zwischensequenzen und Missionen aus dem Classic City von 2002 in den fortschrittlicheren Motor 2008 von GTA 4.

In einer Videobeschreibung drückten die Modder ihre Frustration über die Aktionen von Take-Two aus und erklärten, dass ihr YouTube-Kanal ohne vorherige Warnung oder Kommunikationsversuch "gelöscht" wurde. Die Gruppe hob die erheblichen Anstrengungen und Zeiten hervor, die in ihren Kanal investiert wurden, einschließlich Hunderten von Stunden von Streams, die sich der Entwicklung des Mods widmen. Die Entfernung des Kanals trennte ihre Verbindung mit einem internationalen Publikum, insbesondere nachdem ihr Teaser -Trailer über 100.000 Ansichten und 1.500 Kommentare in weniger als einem Tag angehäuft hatte.

Die Modders beschrieben den Umzug von Take-Two als "grausam", akzeptierten die Situation jedoch und konzentrierten sich auf die erfolgreiche Veröffentlichung ihres Projekts zum versprochenen Datum. Sie drückten Unsicherheit darüber aus, wie lange der Mod öffentlich verfügbar bleiben würde, und deuteten auf potenzielle Anforderungen an seinen Takedown hin. Obwohl sie wieder öffentlich ermutigten, überließen sie die Entscheidung der Gemeinschaft.

Ursprünglich wurde der Mod so konzipiert, dass er eine legitime Kopie von GTA 4 als Geste des Respekts für den Verlag benötigte. Aufgrund der jüngsten Unsicherheiten veröffentlichten die Modder es jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.

Die Geschichte von Take-Two, um Mods im Zusammenhang mit Rockstar Games abzuzielen, hat seine Beziehung zur Modding-Community belastet. Das Unternehmen hat zuvor die Entfernung verschiedener Mods beantragt, einschließlich eines KI-betriebenen GTA 5-Story-Modus-Mods und eines VR-Mods für Red Dead Redemption. 2. Der jüngste Abschluss des Liberty City Preservation Project veranschaulicht diesen Trend weiter.

Interessanterweise hat Take-zwei gelegentlich Modder für die Arbeit bei Rockstar Games eingestellt, und einige Mods, wie der Vice City Mod, wurden nur für Rockstar abgenommen, um später Remasters dieser Spiele bekannt zu geben. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte die Maßnahmen des Unternehmens und betonte, dass Take-Two und Rockstar ihre Geschäftsinteressen schützen. Er stellte fest, dass der VC NextGen Edition Mod direkt mit der definitiven Ausgabe konkurriert, und das Liberty City Preservation Project könnte einen potenziellen GTA 4 -Remaster beeinträchtigen.

Die Situation wirft die Frage auf, ob Take-Two versuchen wird, den Mod selbst zu entfernen, und setzt sein Muster des Schutzes seiner kommerziellen Interessen fort.