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Der frühere Activision Blizzard -Chef Bobby Kotick Slams Warcraft Film nennt es "einen der schlechtesten Filme, die ich je gesehen habe".

Authore: LeoAktualisieren:Feb 27,2025

Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, schlug die Adaption von Warcraft Film 2016 als "einen der schlechtesten Filme, die ich je gesehen habe" in einem kürzlich durchgeführten Interview mit Grit . Kotick, der Activision Blizzard 32 Jahre vor seiner Abreise im Dezember 2023 leitete, führte die negativen Auswirkungen des Films auf verschiedene Faktoren zurück, darunter die Ablenkung des World of Warcraft Development Teams und dessen Beitrag zum Abgang des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016.

Kotick beschrieb Metraten als "Herz und Seele der Kreativität" in der Firma. Er erklärte, dass der Film, ein bereits bestehender Deal Activision, geerbt, erhebliche Ressourcen verbrauchte und die Aufmerksamkeit der Entwickler leitete. Die daraus resultierenden Folgen umfassten verzögerte Expansionen und verpasste Patch -Fristen. Kotick betonte die Störung, die durch die Beteiligung der Entwickler an der Filmproduktion verursacht wurde, vom Casting bis hin zu Arbeiten.

Während die nordamerikanische Kassenperformance des Warcraft -Films überwältigend war (47 Millionen US -Dollar), erhöhte sein internationaler Erfolg, insbesondere in China, sein globales Brutto auf 439 Millionen US -Dollar. Trotzdem betrachteten legendäre Bilder den Film aufgrund seines beträchtlichen Budgets als finanzielles Versagen.

Kotick enthüllte, dass Metraten, die tief von der Produktion des Films betroffen waren, ein Brettspielunternehmen gründen. Kotick versuchte später, Metzen zu überreden, als Berater zurückzukehren, aber Metzen äußerte Unzufriedenheit mit den geplanten Erweiterungen und setzte sich für ihre vollständige Überholung ein.

Nach der kurzen Rückkehr von Metzen war ihre Zusammenarbeit minimal, wobei Kotick sich auf Metratens Expertise im Spieldesign verschob. Kotick vertraute Vertrauen in die Qualität der anschließenden Expansion, ein Gefühl, das in einer Übersicht über die Welt von Warcraft in 9/10 wiederholte: Der Krieg innerhalb von , das die Expansion für die Wiederbelebung des langjährigen MMO lobte.