ভবিষ্যতের প্লেস্টেশন কনসোলগুলির জন্য একটি সম্ভাব্য গেম-চেঞ্জারে সোনির সর্বশেষ পেটেন্ট ইঙ্গিত দেয়: এআই-চালিত বিলম্বিত হ্রাস। পেটেন্ট, WO2025010132, "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনামে বিলম্বকে হ্রাস করার জন্য ব্যবহারকারী ইনপুটগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
প্লেস্টেশন স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (পিএসএসআর) বৈশিষ্ট্যযুক্ত সোনির বর্তমান প্লেস্টেশন 5 প্রো ইতিমধ্যে আপসকেলিংকে মোকাবেলা করে। যাইহোক, ফ্রেম প্রজন্মের মতো প্রযুক্তিগুলি বিলম্বের পরিচয় দেয়, প্রতিক্রিয়াশীলতা প্রভাবিত করে। প্রতিযোগী এএমডি এবং এনভিডিয়া যথাক্রমে র্যাডিয়ন অ্যান্টি-ল্যাগ এবং এনভিডিয়া রিফ্লেক্সের সাথে এটিকে সম্বোধন করেছেন। সোনির পেটেন্ট অনুরূপ পদ্ধতির পরামর্শ দেয়।
%আইএমজিপি%
পেটেন্ট ব্যবহারকারী ইনপুটগুলির প্রত্যাশা করতে মেশিন-লার্নিং এআই মডেল ব্যবহার করে একটি সিস্টেমের বিশদ বিবরণ দেয়। এই ভবিষ্যদ্বাণীটি একটি বাহ্যিক সেন্সর দ্বারা সহায়তা করা হয়, সম্ভাব্যভাবে একটি ক্যামেরা কন্ট্রোলার পর্যবেক্ষণ করে, আসন্ন বোতাম প্রেসগুলি সনাক্ত করতে। পেটেন্ট এমনকি কন্ট্রোলার বোতামগুলি নিজেকে সেন্সর হিসাবে ব্যবহার করার পরামর্শ দেয়, সম্ভাব্যভাবে পরবর্তী প্রজন্মের নিয়ামকটিতে অ্যানালগ ইনপুটটি লাভ করে।
যদিও প্লেস্টেশন 6 এ পেটেন্টের সঠিক বাস্তবায়ন অনিশ্চিত রয়ে গেছে, এটি প্রতিক্রিয়াশীলতার ত্যাগ ছাড়াই বিলম্বকে হ্রাস করার সোনির প্রতিশ্রুতির ইঙ্গিত দেয়। এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো ফ্রেম জেনারেশন প্রযুক্তির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তার কারণে এটি বিশেষভাবে প্রাসঙ্গিক, যা বিলম্ব যোগ করার জন্য পরিচিত।
সুবিধাগুলি দ্রুত গতিযুক্ত গেমগুলিতে সর্বাধিক লক্ষণীয় হবে যা উচ্চ ফ্রেমের হার এবং কম বিলম্বের প্রয়োজন যেমন টুইচ শ্যুটারদের জন্য। এই উদ্ভাবনী প্রযুক্তিটি ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যারগুলিতে দিনের আলো দেখতে পাবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।